vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

如下图就是整个游戏的关卡流程,策划同学会根据关卡流程与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容……,从而确定要怎么

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

tiny update 过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好……年前实验的全手动……无人机瞄准锁定功能,克隆的NieR:Automata的pod年后时间基本都用来带孩子买菜做饭……,也仔细的看了自己在脑软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西的有些复杂

小组帖子:GOT粉必玩!《权力的游戏版图版》介绍

indienova.com/groups/post/1636

发起:OTAKU牧师 话不多说,先上一。……我记得上次活动还看到了俩扩展包,lz打包票这绝对是一款好游戏,如果你能凑到5个基友和你一起玩的话,还等什么呢赶快淘宝吧……P.S.参考淘宝价格:398 shane533: 这游戏非常棒,但是要获得足够良好的体验很难

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

indienova.com/game/thems-fightin-herds-season-1-pass

第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

我非常喜欢概念,平时也会做一些成品精度的概念,因为是美术出身的关系,所以对效果的表现尤为关注。……2.为什么要做4方向,而不是当下策略战棋普遍流行的6方向?……那么沿途上船的可能尽量挑选炮手,炮兵指挥官,工程指挥官,填弹手,军需官等等……;这次你又打算主打掠夺流派,那么你可能的都是陆战队

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/groups/post/33611

我非常喜欢概念,平时也会做一些成品精度的概念,因为是美术出身的关系,所以对效果的表现尤为关注。……2.为什么要做4方向,而不是当下策略战棋普遍流行的6方向?……那么沿途上船的可能尽量挑选炮手,炮兵指挥官,工程指挥官,填弹手,军需官等等……;这次你又打算主打掠夺流派,那么你可能的都是陆战队

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/indie-game-development/development-of-rogue-captain/

我非常喜欢概念,平时也会做一些成品精度的概念,因为是美术出身的关系,所以对效果的表现尤为关注。……为什么要做 4 方向,而不是当下策略战棋普遍流行的 6 方向?……那么沿途上船的可能尽量挑选炮手,炮兵指挥官,工程指挥官,填弹手,军需官等等……;这次你又打算主打掠夺流派,那么你可能的都是陆战队

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和初版的战斗体验了,一开始的想法呢,是准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……当时的各种动作都比较坚硬

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人了,种族可以(在不多的选择里面),出于封面人物的私心……本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来特定的工作会很有帮助

小组帖子:[ 求助 ]\r\n和\r和\n的区别在哪?

indienova.com/groups/post/2104

发起:茶多酚 string_hash_to_newline用的是\r\n,他们的主要区别是什么?……顺子: https://www.jianshu.com/p/23804b0b03c8似乎这个回答了你的疑问

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)